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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协(xié)会的(de)一员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力(lì),运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

<阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译p>一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计也很合(hé)理周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不(bù)行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译种空连、技(jì)能放(fàng阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译)置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的(de)运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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