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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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