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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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