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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类)部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发(fā)这(zhè)个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方会(hu侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类00; line-height: 24px;'>侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类ì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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