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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省ta-w="554">

这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省le)全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的(de中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省)方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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