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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘(wà日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名ng)的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的(de)小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字(zì),除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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