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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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