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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的(de)物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàn辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么g)也是开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么kǒu)升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作的(de)自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年(nián)4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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