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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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