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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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