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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非(fēi)常美妙(miào),分担伤(shāng)害也(yě)是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血(xuè),强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适(shì)用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两(liǎng)人(rén)下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技(jì)能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天脉(mài)技(jì)能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的(de)技(jì)能(néng),有效致(zhì)使(shǐ)自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已(yǐ)中(zhōng)毒的目(mù)标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线物理的(de)输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或(huò)对方(fāng)输出(chū)弱势(shì)情况下的长期战

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