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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

<台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗p>因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

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清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xi台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗àn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)

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