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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率,木(mù)鹿(lù)双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出(chū)来作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太(tài)平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的(de)大营(yíng)和(hé)前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒(rú),成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不(bù)是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是(shì)一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵(bīng)木(mù)鹿,能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输(shū)出(chū)环(huán)境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前者是(shì)蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这(zhè)个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个(gè)可以增(zēng)加战法发(fā)动几反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数率的途(tú)径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二(èr)、克(kè)制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反计(jì)还(hái)能打(dǎ)控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的(de)魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原因,其(qí)实就是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍(shǔ)大菜(cài)刀(dāo),所以(yǐ)碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战(zhàn)法的木鹿(lù)容(róng)易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输(shū)出(chū)去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位的(de)常用兵种特(tè)性。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一(yī)队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择,比如(rú)李儒、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发(fā)挥上面5个主动战法(fǎ)的效(xiào)果(guǒ),提(tí)高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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