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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业有不同的加点思路,流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神(shén)圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成大(dà)范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

4气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别3 力量+10

53 全体攻击力(lì)上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的(de)魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反转我方成员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先(xiān)点力(lì)量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天(tiān)上降下(xià)无(wú)数(shù)戴着(zhe)神(shén)圣(shèng)力(lì)量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚(yà):召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率能(néng)改变敌(dí)人(rén)的(de)模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所有(yǒu)能力值上升气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果也附(fù)加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点(diǎn)到(dào)27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英灵(líng)战(zhàn)士:普通(tōng)攻击命中时(shí),增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特(tè)技(jì)的能力值上升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机(jī)率(lǜ)能附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),使回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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