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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配(pèi)度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来(lái)哪样(yàng)的道(dào)具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤(shāng)害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专区(qū)!

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