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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的原(yuán)神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

快速(sù)压低它的血(xuè)量或(huò)者等(děng)待一(yī)会,它会移动到场(chǎng)地(dì)中央,当(dāng)出现(xiàn)了(le)图中(zhōng)所示(shì)文(wén)字提(tí)示后(hòu),场地内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成(chéng)就(jiù)「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大(dà)家带来的是原神(shén)「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成就(jiù)完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅(fú)提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验性场(chǎng)力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置」的(de)战斗(dòu)中(zhōng),快速压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当(dāng)出(chū)现了(le)图(tú)中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

此时(shí),我们使用任意(yì)角色跳(tiào)起,并发动下落攻击。在(zài)本轮重力衰减结束(shù)前,累积使用11次下落攻击成功命中「实(shí)验性场力发生装置」即可解锁成就(jiù)「月(yuè)亮(liàng)的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落(luò)攻(gōng)击必须命(mìng)中boss(有伤害产(chǎn)生)才算(suàn)有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断(duàn)了一(yī)两(liǎng)次是没有关(guān)系的,累积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重(zhòng)力(lì)衰(shuāi)减时间挺(tǐng)长的,足够(gòu)打(dǎ)满次(cì)数。不过要注意,在单轮(lún)重力衰减(jiǎn)内累积(jī)到(dào)11次才有(yǒu)效(xiào),下一(yī)轮(lún)重力衰减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不需要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵(zhèn)线

在(zài)与(yǔ)大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的(de)战斗的(de)过程(chéng)中,它(tā)会释放名为(wèi)「引力涟漪(yī)」的技能。boss会(huì)出(chū)现明显的前摇蓄力,随后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向四周扩散(sàn)。

由于这个技能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时(shí)候角色跳跃能力属于大幅(fú)增强的状态。因此角色可以(yǐ)轻松的(de)跳跃起来,躲避冲(chōng)击波(bō)。

只要在(zài)战斗的全(quán)程中都没有被该技(jì)能命(mìng)中过,击(jī)败(bài)boss的(de)时候就会获得成(chéng)就「重力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属(shǔ)于(yú)护盾的庇佑下没有受到(dào)伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被其他(tā)的技能(néng)命(mìng)中并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本(běn)。一种(zhǒng)是常见的(de)每两道冲(chōng)击波之间有明(míng)显(xiǎn)间隔;一种是同时释放(fàng)三道冲(chōng)击波。后者在角色跳(tiào)起的(de)时候迅速打开(kāi)风(fēng)之翼,等冲击(jī)波过去了在降落。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获(huò)得(dé)。如(rú)果击败(bài)了但(dàn)没弹出有(yǒu)可能(néng)是不小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉(diào)似乎(hū)有可(kě)能会不跳(tiào)成(chéng)就,不清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟(zhōng)离的岩脊被命中也会判(pàn)定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘心(xīn)毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲(qū)」的挑战场(chǎng)地(dì),在梅雅德(dé)处选择(zé)挑战(zhàn)「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个(gè)一(yī)定不要选错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会在场地中召(zhào)唤出三个旋风,如下图所示。这时候男舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司(sī)」会围绕着(zhe)场(chǎng)地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风(fēn镇关西是谁,镇关西是谁打死的g)时(shí)会发生(shēng)相应的冰(bīng)元(yuán)素(sù)转化。

我们需要做的就是(shì)靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科培琉司的攻击发生了元素(sù)转化,即可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注(zhù):成就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候,它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通过元素反应进行削(xuē)减,效率更(gèng)高的是水(shuǐ)元素(sù)。

我们需要做的(de)就是将盾条(t镇关西是谁,镇关西是谁打死的iáo)清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下(xià)击(jī)败(bài)boss。成功后即(jí)可(kě)获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在地上(shàng)的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重(zhòng)新站起来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢(huī)复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角(jiǎo)色的(de)斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾条,然后(hòu)快(kuài)速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战(zhàn)大(dà)世界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身上会出(chū)现一个紫色的雷元素(sù)盾条(tiáo),这(zhè)个就是“异海珍珠”的能量条。

我(wǒ)们先快速削减盾(dùn)条,但不要(yào)完全清(qīng)空,留(liú)差不多一两次就能击破的样子。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条(tiáo)清空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣(míng)珊瑚珠,在(zài)完(wán)成成就的(de)过程(chéng)中千万(wàn)不要(yào)破坏它们。我(wǒ)们需(xū)要直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为通过(guò)冰/草(cǎo)/火元(yuán)素(sù)角色的攻击造成元素反应(yīng)。推荐使用这(zhè)三种元(yuán)素(sù)的弓(gōng)箭(jiàn)手,使用(yòng)其他武器的(de)角色很难(nán)打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我镇关西是谁,镇关西是谁打死的们直接(jiē)清空它身上的紫(zǐ)色雷元(yuán)素(sù)盾(dùn)条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新(xīn)凝(níng)聚异海珍珠(zhū),如(rú)下(xià)图所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击败。成功即可获得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除了上面提到的通(tōng)过冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成元素反应之外。还可以通(tōng)过击破boss使用(yòng)「原海古雷(léi)」时召唤(huàn)的(de)三颗共鸣(míng)珊瑚(hú)珠,来达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很短(duǎn),故(gù)推荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量到自己(jǐ)角色(sè)的斩杀线范围内。第(dì)二步(bù),看(kàn)到(dào)boss开始凝聚(jù)时,快速(sù)击败。

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