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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到(dào)下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hě哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思r: #ff0000; line-height: 24px;'>哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思n)多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货(huò)物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需(xū)要(yào)大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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