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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和(hé)发(fā)行商(shāng)Neverland Entertainment近期(qī)联手(shǒu)推出了一款是非漫画风格的悬疑(yí)恐惧视觉小说游戏——《潜入》。该游戏的故事(shì)创(chuàng)意(yì)源于没(méi)有发布的(de)“诡闻斋”同(tóng)名漫画著作,一起也(yě)是“诡不拘于时句式类型,不拘于时句式还原闻斋”系列漫画改编游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)首部著(zhù)作。《潜入(rù)》在连(lián)续前作(zuò)《替身》剧情的(de)基础(chǔ)上,开发过程中测验(yàn)融入更多一起元素。

游戏布景设定在帝英灵(líng)高中,环绕十多名学生(shēng)的日常(cháng)日子展(zhǎn)开了一系(xì)列古怪(guài)事情。依据玩家的不同(tóng)挑选,游戏(xì)将逐渐提醒悬疑事(shì)情背面(miàn)的本相,设有多个结局,为玩(wán)家带来丰厚的剧情体会。

在(zài)《潜(qián)入》中,女(nǚ)主(zhǔ)角孟江楠在交流生(shēng)期(qī)满后重返帝英灵高(gāo)中。本来平平的校园(yuán)日子却风波(bō)不断,从多年前外(wài)校产生(shēng)的(de)失踪悬案,到身边(biān)连续呈现的反(fǎn)常事情(qíng),琐细的(de)头绪和校园里撒播的真真假假的传说,引导玩家与女主角一起探究(jiū),逐(zhú)渐提醒(xǐng)隐藏在扑朔迷离 *** 背(bèi)面的本相。

11月(yuè)8日,《潜入》将(jiāng)在Steam渠道(dào)正(zhèng)式(shì)上线(xiàn)。游戏主打经典的是(shì)非漫画风格(gé),共包括(kuò)七个章节,跟着剧情(qíng)推(tuī)动(dòng),每(měi)个章节(jié)都有丰厚(hòu)的内容(róng)。游戏具有超(chāo)越30万字的剧情文本,包括20+人物(wù),数十个(gè)场景切换,以及传统漫(màn)画式(shì)的(de)分镜剧情和(hé)每个章节的梦境环节,这些元(yuán)素交融在一起,呈现出(chū)一幅跌宕起伏的故(gù)事画卷。超(chāo)越20个小时的游戏流程,为(wèi)玩家带来(lái)全新(xīn)的沉溺(nì)式(shì)游戏体会(huì)。

深化这个奥秘且恐惧的国际,与游戏(xì)人物树立友谊,揭开一层面纱(shā),探寻不知道与(yǔ)惊险。每(měi)一位(wèi)玩家都(dōu)将在《潜入》中体会到这种引人入胜的游戏气(qì)氛。

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