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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要(yào)在前面(miàn)吸引火力(lì)吸收伤害(hài)的(de)。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的(de)战士主要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵(qiān) *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大师模式(shì)中(zhōng)战士的作(zuò)用(yòng)便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的(de)牛,牛在(zài)举起斧头或者有任(rèn)何释(shì)放技能的(de)动作(zuò),这(zhè)时候(hòu)就需要战士用勾拳等(děng)重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时(shí)凭(píng)借的就(jiù)是血高防厚和(hé)走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重击技能在(zài)副本(běn)中的作用显而(ér)易见。

战士(shì)分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其中月之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主要受力(lì)量(liàng)属(shǔ)性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻(gōng)击多个(gè)敌人的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力较低。一旦被敌人包围,很(hěn)容易(yì)陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空领主。主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

3、牧(mù)师

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血(xuè)的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是一个强大(dà)的职业。每一(yī)个(gè)强大的团(tuán)队(duì)中,必我有个伟(wěi)大的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在(zài)龙(lóng)之谷中其实是圣骑士一样的存在,能(néng为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果)攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以,然(rán)防(fáng)御有余而进攻不(bù)足,在(zài)战斗(dòu)上比之华丽的(de)战士稍微(wēi)逊(xùn)色了(le) 一点。在短短的时间内体验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于(yú)其他(tā)职业(yè),在前期(qī)很(hěn)吃(chī)香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤(xián)者又分(fēn)为(wèi):圣(shèng)骑士、十字军。其中圣(shèng)骑(qí)士(shì)主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主(zhǔ)要受力量和(hé)智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能(néng)与(yǔ)攻(gōng)击的准确度(dù)完全取决(jué)于你的瞄准手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移动和多样的(de)远程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为(wèi):箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠(xiá)又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以通过各(gè)种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉(lā)进行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御(yù)力略低于(yú)战士(shì),牧师;高于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师(shī)。其(qí)中(zhōng)工程师主要(yào)受敏捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术士(shì)主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨(mó)敌(d为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果í)人(rén)。用各(gè)种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自(zì)己(jǐ)的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌(dí)人(rén)的生命。主要受力(lì)量和敏捷(jié)属性的影响。

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