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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

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清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可

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