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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的(de)原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻(gōng)击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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