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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作造梦西游3宠物技能几级领悟为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用一个按(àn)键的(de)设计也很(hěn)合(hé)理造梦西游3宠物技能几级领悟周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤(shāng)害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèn造梦西游3宠物技能几级领悟g)别说是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升级(jí)基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提(tí)高徽(huī)记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记(jì)供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器(qì),本命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的(de),动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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