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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(w阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢ú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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