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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消社日节是什么节日 社日节是农历几月初几弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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