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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为重(zhòng)要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师(shī)作为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前准备,接(jiē)下(xià)来进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

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基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的(de)增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一(yī)个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可(kě)以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据(jù)自己目前(qián)有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一(yī)民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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