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青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是(shì)可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个(gè)。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这(zhè)个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也(yě)可以(yǐ)选择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是(shì)最(zuì)重(zhòng)要的机制(zhì),我今(jīn)天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害也(yě)会大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那(nà)么(me)就优先上强(qiáng)攻(gōng)和(hé)暗器的(de)魂师(shī)作为(wèi)队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

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第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个(gè)分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到(dào)之一,就去(qù)打第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第(dì)1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂(hún)师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本人也是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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