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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔(mó)词(cí)条以及词(cí)条(tiáo)属性游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别p>

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成(chéng)裂地效(xiào)果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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