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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果几十块钱的阿富汗玉是真的吗气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超1几十块钱的阿富汗玉是真的吗0%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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