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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹(qión1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水g)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能(néng)120点(diǎn),带回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的(d1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水e)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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