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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。
《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐
特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以(yǐ)要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻(gōng)伤害(hài)提高
装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)
你的每(měi)个队友使你的伤害提高
对(duì)生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高
对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三(sān)梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)
装备基础生命
命中率提高
第四梯队(duì):
更大(dà)生命(mìng)值
对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)
在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低
对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)
移(yí)动时受到的伤(shāng)害(hài)降低
昏迷(mí)抵抗率
普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)
对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)
受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低
受到的所有伤害降低
对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值(zhí)
对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯(tī)队(duì):
格挡率(lǜ)
暴击率(lǜ)提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害降低
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队(duì):
技能伤害提(tí)高
急(jí)速增(zēng)加
普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高
装备(bèi)基(jī)础伤害增加
对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基础伤(shāng)害(hài)
移动速度
受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低
受到的持续性伤害降低
在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高
3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率
致命抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大生(shēng)命值
装备基础生(shēng)命
命中率提高
你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高
召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)
第(dì)四梯队:
对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高
阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了