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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开(kāi)发(fā)组能力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的(de)变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游戏也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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