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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(q推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力iáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

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《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话(huà),不会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段。推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力p>

最起(qǐ)码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以(yǐ)上就(jiù)是关(guān)于《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望能(néng)够有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)专区查看。

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