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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不(bù)是其(qí)他游(yóu)戏中的(de)战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起到的(de)作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的(de)牛,牛在举起斧头或者有任何释放技(jì)能的动作,这时(shí)候就需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤(shāng)害。而深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝(zhēng)先干(gàn)掉一(yī)个(gè)BOss。战士(shì)此时凭借的(de)就是(shì)血高(gāo)防厚和走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士的重击(jī)技能在副本中的作(zuò)用(yòng)显而易(yì)见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领(lǐng)主。其中月(yuè)之领(lǐng)主主肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的要受智力属性影响,其(qí)余三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有可以(yǐ)同时攻(gōng)击多(duō)个敌(dí)人的强力魔(mó)法,但防御力(lì)较低。一(yī)旦被(bèi)敌人包围,很容(róng)易(yì)陷入危险之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号(hào)称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师(shī)那华丽(lì)的(de)外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的(de)存在,一(yī)切的(de)一切(qiè)皆表示着牧师将是一个强大(dà)的(de)职(zhí)业。每一(yī)个强大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟(wěi)大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一样(yàng)的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比(bǐ)之(zhī)华丽的战(zhàn)士(shì)稍(shāo)微逊色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的时间内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得(dé)牧(mù)师想比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量和智(zhì)力属(shǔ)性影响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他游(yóu)戏是(shì)没有目标锁定的,弓(gōng)手技(jì)能与(yǔ)攻击的肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的(de)准(zhǔn)确(què)度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接(jiē)触(chù)过(guò)cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用(yòng)弓箭,在后(hòu)方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌(dí)人根本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游侠(xiá)擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余(yú)三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学(xué)者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学(xué)者(zhě)分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金圣(shèng)士(shì)、药(yào)剂(jì)师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金术(shù)士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和(hé)影子(zi)当做自己(jǐ)的翅(chì)膀(bǎng),无(wú)声无(wú)息(xī)地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主要受力(lì)量和(hé)敏捷属性的影响。

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