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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力(lì),但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命(mìng)中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太(tài)过在(zài)意循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队(duì)友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

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