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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音; line-height: 24px;'>揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(s揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音hǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了(le)

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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