太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的(de)时(shí)候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。<戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班/p>

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班都不解决问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

评论

5+2=