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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 10蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗0=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的(de)全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随机15蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技(jì)能(néng)冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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