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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要(yào)区(qū)华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高

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