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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

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对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期(qī)的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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