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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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