太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《斗罗大(dà)陆魂师(shī)对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制(zhì),也是最重(zhòng)要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害(hài)也会(huì)大幅(fú)度(dù)提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就(jiù)优(yōu)贵州海拔高度是多少先(xiān)上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战(zhàn)前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一(yī)个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理(lǐ)如果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能(néng)切(qiè)换(huàn)第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有贵州海拔高度是多少好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭(dā)配方面要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培养(yǎng)的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩(wán)家的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 贵州海拔高度是多少

评论

5+2=