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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让(ràng)你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们(men)也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌(学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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