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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。

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