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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0蜡的熔点是多少度/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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