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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧(jù)本(běn)中可供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求(qiú)居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个(gè)和本(běn)体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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