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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗>

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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