本站小编收(shōu)集整理的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉醒技能效果是(shì)什么 曙*血觉醒效果详解游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。
怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。
一、气血觉醒技能介(jiè)绍
根(gēn)据吸血电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续(xù)30秒
物理和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)
LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性
二、总结
累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了