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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为(wèi)30s

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