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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是提(tí)高战力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的(de)其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加力量。要(yào)注意的(1ma等于多少a,1ua等于多少ade)是,训(xùn)练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集游戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入(rù)得越多,能从(cóng)中获(huò)得的加成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量(liàng)反而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个(gè)内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而(ér)言,它(tā)们(men)实(shí)在(zài)是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活(huó)动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存(cún)的必(bì)要力量。

收(shōu)集资(zī)源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用1ma等于多少a,1ua等于多少a这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的(de)指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于我(wǒ)们一起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的(de)终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且他(tā)们会为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和(hé)声(sh1ma等于多少a,1ua等于多少aēng)望是(shì)他们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付(fù)给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容(róng)易(yì)被击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需(xū)要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥(yōng)有数量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们(men)的增益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目标(biāo)依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人(rén);部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的(de)人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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