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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪href="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)">

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离粗犷,粗旷和粗犷区别在哪群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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