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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时(shí),回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流(liú)星女神(shén)加点

专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击(jī)力(lì)。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值(zhí)下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出先点力(lì)量到(dào)53,主打魔力(lì)输出(chū)智力(lì)点(diǎn)到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技(jì)=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争(zhēng)女(nǚ)神,对大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复(fù):战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力(lì)值(zhí)上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口>

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

<起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口p>防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状态、能力值下降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我(wǒ)方成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上升效果的(de)特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能(néng)附加(jiā)魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和留(liú)点为下(xià)次(cì)转职做准备(bèi)。

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